The Single iPad Classroom
Both of the schools I serve have “Single iPad Classrooms”. The teachers all have iPads, and, on one campus there is a mobile cart of 30 iPads that is shared on a check-out basis. Teache…
Qr-joulukalenteri/Fb Alakoulun Aarreaitta
HOW TO BRING STEM TO YOUR ENGLISH LESSON
How to bring STEM to your English Lesson in the Early Years - introduce coding in kindergarten during play. FREE printable coding cards to download | you clever monkey
Näin käytät QR-koodeja lukemaan innostamisessa | Tuubi. Yhteisöllinen koulu
adminMongo
Pihamaalaukset mahdollistavat hauskoja ja erilaisia koodausleikkejä koulun pihalla. Alla olevat pihamaalaukset ovat englantilaisen ystävyyskoulumme pihalta, ne sisältävät paljon käskyjä, käskyketjuja ja pistetaulukoita. Jos teidän koulunne pihalla ei ole pihamaalauksia, voitte niitä itse tehdä katuliiduilla piirtäen. Katuliiduilla on helppo piirtää asfalttiin erilaisia kulkureittejä ja karttoja. Koodaamispelit perustuvat tuttuun tapaan käskyjen antamiseen kaverille. Yleensä se, kuka käyttää…
adminMongo
Legopalikoita voi käyttää ohjelmoinnin harjoittelussa monella eri tapaa, kerron tässä niistä muutaman tämän hyvän artikkelin innoittamana.
10 opettavaista iPad-peliä lapsille
Välillä on mukavaa, jos lapsen peliharrastuksesta koituu ajanvietteen lisäksi muutakin hyötyä.
10 opettavaista iPad-peliä lapsille
Välillä on mukavaa, jos lapsen peliharrastuksesta koituu ajanvietteen lisäksi muutakin hyötyä.
Roboaarre - ohjelmointia ekalle (hahmottamista, suuntia, yms.) www.otava.fi
adminMongo
Monissa ajatus siitä, että ensi vuonna pitäisi jokaisen ala-asteen opettajan OPSin mukaan opettaa ohjelmointia, aiheuttaa melkeimpä kauhistusta. Pelottaa ajatus siitä, että joutuu hyppäämään johonkin aivan tuntemattomaan. Tästä ei kuitenkaan onneksi ole kysymys, vaan lapsille olisi tarkoitus opettaa loogista ajattelua ja mm. loogisia käskyketjuja. Ohjelmointihan on mm. selkeiden käskyjen antamista tietokoneelle.
Tutustu ja ota käyttöön: Tuokiovinkkejä esiopetukseen | MOLLA
Koodaustunti
Koodaustunti on yhden tunnin mittainen koodikoulu eli johdatus ohjelmoinnin perusteisiin ja tietojenkäsittelytieteeseen. Koodaustunnin tarkoituksena on tutustuttaa 'koodaamiseen' ja tehdä sitä arkipäiväiseksi.
Näkymätön polku
Tässä postauksessa tarjoillaan vapaaseen käyttöön toiminnallinen ja yhteisöllinen ongelmanratkaisutehtävä. Näkymätön polku on helposti muokattavissa vaikeusasteeltaan eri ikäisille oppilaille ensim…
Ilmaiset verkkopelit lapsille
Tervetuloa Summanmutikan pelimaailmaan. Oppi&ilo:n ilmaisten ja kehittävien nettipelien parissa lapsi voi harjoitella kirjaimia, numeroita, laskemista, lukemista ja jopa englantia.
Tuokiovinkkejä esiopetukseen - MOLLA-hanke
MOLLA - varhaiskasvatuksen verkkotaidot ja -menetelmät 2011-2013. blog.edu.turku.fi/molla