adminMongo
Ohjelmoinnillista ajattelua voi harjoitella oppilaiden kanssa lukemattomin eri tavoin. Aluksi on hyvä lähteä liikkeelle konkreettisten leikkien ja pelien avulla, jossa pelaajia liikutellaan erilaisten käskyjen avulla, (ks. aiemmat postaukset). Pelaajien liikuttelusta (mm. Kapteeni Koodaaja käskee -leikki) on hyvä edetä vaikkapa erilaisiin pelilautoihin, joissa liikutellaan pelinappuloita. Sen jälkeen voi jo siirtyä harjoittelemaan tietokoneella. Tässä postauksessa vinkkailen erilaisiin…
Ohjelmointi alakoulussa
Ohjelmointia opitaan vain tekemällä. Pidä se kirkkaana mielessä opettaessasi ohjelmointia alakoulussa. Tekemisen kautta opitaan ja oivalletaan ohjelmoinnillinen ajattelu (=miten voi suun…
Scratch-kurssi
Koodiaapinen Scratch on kuuden viikon mittainen verkkokurssi, jossa voit opiskella Scratch-ohjelmointiympäristön käyttöä opetuksessa. Voit tarkistaa, milloin järjestetään MOOC-toteutuksia, tai tutustua materiaaliin omaan tahtiisi.
adminMongo
Koodaaminen on selkeiden käskyjen ja käskysarjojen antamista tietokoneelle – ja me opettajathan olemme käskyjen ja ohjeiden antamisessa rautaisia ammattilaisia! Mitä selkeämpiä ohjeita annamme oppilaillemme, sitä paremmin he osaavat toimia toivomallamme tavalla. Tämä on yksinkertaistettua koodaamista! Ohjelmoimme luokkamme toimimaan haluamallamme tavalla – tai ainakin yritämme tehdä niin!