matikka

19 Pin-lisäykset34 Seuraajat
Kertsikkaharjoitteluun.

Kertsikkaharjoitteluun.

*fractions printables and more*

*fractions printables and more*

Simetria, cores e formas

Simetria, cores e formas

Printable Battleship game (and other printables). Would also be great for long car rides!

Printable Battleship game (and other printables). Would also be great for long car rides!

Tulitikkupulmia ratkaisuineen.

Tulitikkupulmia ratkaisuineen.

Harjoitusmateriaali — LukiMat

Harjoitusmateriaali — LukiMat

OpenIdeat: Lukujen 1-5 kertailua pistetyöskentelynä luokassa ja ulkona liikunnallisesti

OpenIdeat: Lukujen 1-5 kertailua pistetyöskentelynä luokassa ja ulkona liikunnallisesti

Jakokulmamies jakokulman muistisäännöksi.

Jakokulmamies jakokulman muistisäännöksi.

TEMMELLYS - Toiminnallisuutta matematiikkaan: Myrkkysieni! Kymmenylitys.

TEMMELLYS - Toiminnallisuutta matematiikkaan: Myrkkysieni! Kymmenylitys.

Opperin testit: Junnauskoe 0-20 ja 0-200

Opperin testit: Junnauskoe 0-20 ja 0-200


Muita ideoita
1-2. luokan toiminnallisia matematiikan tehtäviä

1-2. luokan toiminnallisia matematiikan tehtäviä

Laskulappuja 0-20 printattavaksi esim. piilotettavaksi ympäri koulua "pääsiäismunissa".

Laskulappuja 0-20 printattavaksi esim. piilotettavaksi ympäri koulua "pääsiäismunissa".

Matikkapelejä  koulupihalla 0-100.

Matikkapelejä koulupihalla 0-100.

Matikkaa luonnossa - käsitteitä ja geometriaa 1.-2. luokka.

Matikkaa luonnossa - käsitteitä ja geometriaa 1.-2. luokka.

Kärpäslätkäpeli kymmenylityksen harjoitteluun. Ope tai joku oppilas sanoo yhteenlaskuja, joiden vastaus löytyy "ötököistä". Oppilasparilla on kädessään kärpäslätkä. Nopeammin oikeaa ötökkää lyönyt oppilas saa itselleen pisteen. Pelipisteitä kannattaa olla useampi, jotta useampi pääsee pelaamaan samaan aikaan. Samalla idealla voi harjoitella muitakin laskuja.

Kärpäslätkäpeli kymmenylityksen harjoitteluun. Ope tai joku oppilas sanoo yhteenlaskuja, joiden vastaus löytyy "ötököistä". Oppilasparilla on kädessään kärpäslätkä. Nopeammin oikeaa ötökkää lyönyt oppilas saa itselleen pisteen. Pelipisteitä kannattaa olla useampi, jotta useampi pääsee pelaamaan samaan aikaan. Samalla idealla voi harjoitella muitakin laskuja.

Monsterimatikkaa 0-20, merkitse pyykkipojalla / sinitarralla... vastaus.

Monsterimatikkaa 0-20, merkitse pyykkipojalla / sinitarralla... vastaus.

Minämatikkaa.

Minämatikkaa.

hajotelmaruudukko "Aina yhtä koukuttava välipala matikantunneille, oli sitten kyse pienistä tai isoista. Tällä kertaa 1.luokkalaisten kanssa etsittiin pareittain vitos-matoja. Aika nopeasti keksivät, että lisäämällä nollia saa aikaan tooosi pitkän madon"

hajotelmaruudukko "Aina yhtä koukuttava välipala matikantunneille, oli sitten kyse pienistä tai isoista. Tällä kertaa 1.luokkalaisten kanssa etsittiin pareittain vitos-matoja. Aika nopeasti keksivät, että lisäämällä nollia saa aikaan tooosi pitkän madon"

TEMMELLYS - Toiminnallisuutta matematiikkaan: Myrkkysieni!

TEMMELLYS - Toiminnallisuutta matematiikkaan: Myrkkysieni!

Matikkapelejä koulun pihalla 0-20.

Matikkapelejä koulun pihalla 0-20.

Pinterest
Haku