ScratchJr Käyttöliittymäopas Kirjoittanut Vuokko Kangas, perustuu englanninkieliseen StratchJr - opastussivustoon. (CC BY-SA) 1. Kotinäppäin, tallentaa meneillään olevan projektin ja palaa alkutilaan. 2. “Näyttämö”, eli toiminta-alue, jolla ohjelmoitavat tapahtumat näkyvät. Poistaaks