mediakasvatus

Collection by Marja-Liisa Anttonen

12 
Pins
Kuvametsästys 2 - Viitottu Rakkaus

Kuvametsästys 2 - Viitottu Rakkaus

Kun löydät jonkin listassa olevan kohteen, ota siitä kuva kännykkä- tai ipadkameralla. Merkitse sitten raksi sen kuvan kohdalle kaavakkeessa, jonka olet ottanut. Kuvattuja kohteita on hauska tutkia yhdessä esim. ryhmän tai luokan kesken. Kuvametsästys -tehtävät kehittävät mm. mielikuvitusta ja saavat lapset tutkimaan ympäristöään innokkaana sekä löytämään sieltä mielenkiintoisia asioita joita ei ehkä muuten tulisi huomanneeksi. IDEA: kuvametsästyksen tuotoksista voi pitää vaikkapa…

Näin käytät QR-koodeja lukemaan innostamisessa | Tuubi. Yhteisöllinen koulu

Näin käytät QR-koodeja lukemaan innostamisessa | Tuubi. Yhteisöllinen koulu

Näin käytät QR-koodeja lukemaan innostamisessa | Tuubi. Yhteisöllinen koulu

Ilmaiset verkkopelit lapsille

Tervetuloa Summanmutikan pelimaailmaan. Oppi&ilo:n ilmaisten ja kehittävien nettipelien parissa lapsi voi harjoitella kirjaimia, numeroita, laskemista, lukemista ja jopa englantia.

joulukalenteri ja tarinoita

Papunet - Pelisivut

Papunetin pelisivut. Pelejä ja tehtäviä kaikenikäisille opetukseen, kuntoutukseen ja vapaa-aikaan.

Oivalluksia! - mediakasvatusta ja digivälineitä hyödyntäviä pedagogisia käytäntöjä ja erilaisia oppimisen ympäristöjä. Varhaiskasvatus.

100 Oivallusta mediareppuun!

Oivalluksia! -hankkeissa on pohdittu, kokeiltu ja kehitetty arjen mediakasvatusta ja digivälineitä hyödyntäviä pedagogisia käytäntöjä ja erilaisia oppimisen ympäristöjä 2,5 vuoden ajan. Lähes 550 e…

Digitreenit: Näin siirrät kuvat puhelimesta tietokoneeseen

Kuvat puhelimesta tietokoneelle johdon avulla.

HERKKIEN KORVIEN TEHTÄVÄKORTIT

HERKKIEN KORVIEN TEHTÄVÄKORTIT

Herkkien korvien tehtäväkortit on kaksiosainen kokonaisuus, jossa tavoitteena on tarkastella äänten maailmaa hieman totutusta poikkeavalla tavalla. Korteissa yhdistyvät kuva, ääni, tarinat ja...

Ohjelmoinnin harjoittelua ilman tietokonetta | Alakoulun aarreaitta

adminMongo

Ohjelmoinnillista ajattelua voi harjoitella oppilaiden kanssa lukemattomin eri tavoin. Aluksi on hyvä lähteä liikkeelle konkreettisten leikkien ja pelien avulla, jossa pelaajia liikutellaan erilaisten käskyjen avulla, (ks. aiemmat postaukset). Pelaajien liikuttelusta (mm. Kapteeni Koodaaja käskee -leikki) on hyvä edetä vaikkapa erilaisiin pelilautoihin, joissa liikutellaan pelinappuloita. Sen jälkeen voi jo siirtyä harjoittelemaan tietokoneella. Tässä postauksessa vinkkailen erilaisiin…

Koodikirja - Koodikirja

Koodikirja

Opi koodaamaan vekkulin kilpikonnan ja avuliaan robotin kanssa. Sopii 4-120 vuotiaille yksin tai äidin kanssa

Oulun yliopiston varhaiskasvatuksen tutkinto-ohjelman opiskelijoiden tuottama vinkkimateriaali digitaalisen median hyödyntämiseen ja käsittelyyn varhaiskasvatuksessa.

Digitaalinen media varhaisvuosien opetuksessa ja oppimisessa

Oulun yliopiston varhaiskasvatuksen tutkinto-ohjelman opiskelijoiden tuottama vinkkimateriaali digitaalisen median hyödyntämiseen ja käsittelyyn varhaiskasvatuksessa.

Digitaalinen media varhaisvuosien opetuksessa ja oppimisessa Oulun yliopiston varhaiskasvatuksen tutkinto-ohjelman opiskelijoiden tuottama vinkkimateriaali digitaalisen median hyödyntämiseen ja käsittelyyn varhaiskasvatuksessa.

Digitaalinen media varhaisvuosien opetuksessa ja oppimisessa

Oulun yliopiston varhaiskasvatuksen tutkinto-ohjelman opiskelijoiden tuottama vinkkimateriaali digitaalisen median hyödyntämiseen ja käsittelyyn varhaiskasvatuksessa.

Omat tarinat (iPad) |

Omat tarinat (iPad)

Lasten omien juttujen tekemiseen iPad on oivallinen väline. Esittelin joitakin hyväksi koettuja sovelluksia. Apple Storessa löytyy varmaan muitakin, mutta näitä olen kokeillut oppilaitten kanssa. J…