Marja-Liisa Hietala

Marja-Liisa Hietala

0 followers
·
5 followers
Marja-Liisa Hietala
More ideas from Marja-Liisa

Speech Therapy, Speech Language Therapy, Teaching Ideas, Special Education, Early Childhood Education, Therapy Ideas, Kindergarten, Preschool, Speech Pathology, Kids Education, Kinder Garden, Early Education, Kid Garden, Articulation Therapy, Kindergartens, Preschools, Early Years Education, Kindergarten Center Signs, Kindergarten Center Signs, Pre K

Harjoitellaan mitkä asiat tai esineet liittyvät vauvaan, lääkäriin ja palomieheen. Miten nämä kolme ihmistä eroavat toisistaan?

Harjoitellaan mitkä asiat tai esineet liittyvät vauvaan, lääkäriin ja palomieheen. Miten nämä kolme ihmistä eroavat toisistaan?

Pelin tarkoitus opettaa lapselle helppoihin kysymyksiin vastaamista joko kyllä tai ei. Vastaamisen toivotaan siirtyvän pelistä arkielämään helpottamaan lapsen itseilmaisua.

Pelin tarkoitus opettaa lapselle helppoihin kysymyksiin vastaamista joko kyllä tai ei. Vastaamisen toivotaan siirtyvän pelistä arkielämään helpottamaan lapsen itseilmaisua.

Pelin tarkoitus opettaa lapselle helppoihin kysymyksiin vastaamista joko kyllä tai ei. Vastaamisen toivotaan siirtyvän pelistä arkielämään helpottamaan lapsen itseilmaisua.

Pelin tarkoitus opettaa lapselle helppoihin kysymyksiin vastaamista joko kyllä tai ei. Vastaamisen toivotaan siirtyvän pelistä arkielämään helpottamaan lapsen itseilmaisua.

Tämä kommunikaatiotaulu helpottaa kertomaan mikä paikka on kipeä. Mukana on peukut hyvää ja huonoa oloa varten...tai esim. kysyttäessä "voitko jo paremmin" tai "auttoiko lääke"

Tämä kommunikaatiotaulu helpottaa kertomaan mikä paikka on kipeä. Mukana on peukut hyvää ja huonoa oloa varten...tai esim. kysyttäessä "voitko jo paremmin" tai "auttoiko lääke"

Tarinassa harjoitellaan ja pohditaan kaveruutta. Miten voi päästä leikkeihin mukaan ja miten leikissä käyttäydytään?

Tarinassa harjoitellaan ja pohditaan kaveruutta. Miten voi päästä leikkeihin mukaan ja miten leikissä käyttäydytään?

Syy-seuraustaulu: kun lyön toista.  Taulu kertoo kuvin mitä tarkoittaa kun satuttaa toista ja mitä seuraamuksia siitä on itselle.

Syy-seuraustaulu: kun lyön toista. Taulu kertoo kuvin mitä tarkoittaa kun satuttaa toista ja mitä seuraamuksia siitä on itselle.

Pelissä vastataan ruutujen kysymyksiin. Välillä vastataan omiin mieltymyksiä esittäviin kysymyksiin ja välillä on kysymyksiä luonnosta ja eläimistä. Peliä voi pelata esim. nopalla (kierretään peli kolme kertaa tms.) tai etenemällä ruutu kerrallaan. Nappuloiksi käyvät mitkä vain pikku esineet.

Pelissä vastataan ruutujen kysymyksiin. Välillä vastataan omiin mieltymyksiä esittäviin kysymyksiin ja välillä on kysymyksiä luonnosta ja eläimistä. Peliä voi pelata esim. nopalla (kierretään peli kolme kertaa tms.) tai etenemällä ruutu kerrallaan. Nappuloiksi käyvät mitkä vain pikku esineet.

Lautapelin avulla voidaan saada selvyys lapsen tunteista sekä keskustella niistä. Kuvina Boardmaker symbolit.

Lautapelin avulla voidaan saada selvyys lapsen tunteista sekä keskustella niistä. Kuvina Boardmaker symbolit.

nyt sujuu sanattomat legoleikit :)

nyt sujuu sanattomat legoleikit :)