Ihana runo ekaluokalle!
Bee-Bot Software resources by Focus Educational Software
Our easy and fun to use interactive Bee-Bot software will help you teach the new Key Stage 1 Computing Programme of Study including: 'understanding what algorithms are', 'create and debug simple programs', 'use logical reasoning' and 'use technology purposely'.
BeeBot
Näin käytät QR-koodeja lukemaan innostamisessa | Tuubi. Yhteisöllinen koulu
Using Bee Bots to Teach Computing at Key Stage 1
Bee Bots have been used in Key Stage 1 for a long time and are a great introduction to control technology. They can also be used to teach the computer science strand of the computing curricu…
adminMongo
Pihamaalaukset mahdollistavat hauskoja ja erilaisia koodausleikkejä koulun pihalla. Alla olevat pihamaalaukset ovat englantilaisen ystävyyskoulumme pihalta, ne sisältävät paljon käskyjä, käskyketjuja ja pistetaulukoita. Jos teidän koulunne pihalla ei ole pihamaalauksia, voitte niitä itse tehdä katuliiduilla piirtäen. Katuliiduilla on helppo piirtää asfalttiin erilaisia kulkureittejä ja karttoja. Koodaamispelit perustuvat tuttuun tapaan käskyjen antamiseen kaverille. Yleensä se, kuka käyttää…
Captcha
Koulunaloitus: kymmenen vinkkiä ekaluokkalaisen vanhemmalle
1. Kannusta opiskeluun. Opiskelu vaatii vaivannäköä, mutta vain vaivaa näkemällä osaaminen karttuu. Mikään ei ennusta tulevaa osaamista ...
adminMongo
Ohjelmoinnillista ajattelua voi harjoitella oppilaiden kanssa lukemattomin eri tavoin. Aluksi on hyvä lähteä liikkeelle konkreettisten leikkien ja pelien avulla, jossa pelaajia liikutellaan erilaisten käskyjen avulla, (ks. aiemmat postaukset). Pelaajien liikuttelusta (mm. Kapteeni Koodaaja käskee -leikki) on hyvä edetä vaikkapa erilaisiin pelilautoihin, joissa liikutellaan pelinappuloita. Sen jälkeen voi jo siirtyä harjoittelemaan tietokoneella. Tässä postauksessa vinkkailen erilaisiin…
Positiivinen pedagogiikka: käytäntöjä lasten ja nuorten hyvinvoinnin edistämiseksi | Hyvät käytännöt
Kuinka esiopetuksessa voi käyttää Bee-botteja? Ideapankki
Valmistavat harjoitukset: Aloita kehollisesti, musiikin avulla, toiminnallisesti liikkumalla, leikkimällä, kokeilemalla, piirtämällä, ohjaamalla. (Katso musiikkivinkit kehollisiin harjoituksiin aineiston lopusta.) Ohjaa ryhmää / kaveria eri askelmäärillä eteen, taakse vasemmalle ja oikealle. Ohjaa kaveria tarkoilla ohjeilla mihin kohteeseen pitää mennä ja montako askel miten liikkua esim. omalta paikalta lokerolle, lokerolta vessan ovelle jne. Anna parille muutamia nuolia, jotka ohjaavat…
Robòtica i programació a l'escola
El passat 26 d'abril es va fer una introducció a l'ús de la robòtica educativa a l'educació infantil a l'alumnat del Cicle Formatiu de Grau Superior d'Educació Infantil de l'Institut Almatà de Balaguer.
QR-koodeja kuviksessa ja äidinkielessä
QR-koodit ovat näppärä tapa linkittää esimerkiksi äänitiedostoja oppilaiden töihin. Teimme 1.-2.-luokkalaisten kanssa kuvataidetöinä taikasieniä. Sienissä on luukut, joista paljastuu jotain yllättä…
Worksheets
C and R have been sharing ideas when creating resources. The following worksheets were developed to use when investigating the properties of Beebots. The worksheets are to be used to record results…
Alkuopetuksen kokeiluja iPadilla 4
QR-koodi ympäristötiedon opiskelussa alkuopetuksessa 2. lk