When autocomplete results are available use up and down arrows to review and enter to select. Touch device users, explore by touch or with swipe gestures.
Ohjelmoinnin harjoittelua ilman tietokonetta | Alakoulun aarreaitta Coding School, Thinking Skills, Ict, Learners, Language, Teaching, Technology, Work, Media
Save
Article from
alakoulunaarreaitta.fi

Kaikki sekä vedellä että maalla

Ohjelmoinnillista ajattelua voi harjoitella oppilaiden kanssa lukemattomin eri tavoin. Aluksi on hyvä lähteä liikkeelle konkreettisten leikkien ja pelien avulla, jossa pelaajia liikutellaan erilaisten käskyjen avulla, (ks. aiemmat postaukset). Pelaajien liikuttelusta (mm. Kapteeni Koodaaja käskee -leikki) on hyvä edetä vaikkapa erilaisiin pelilautoihin, joissa liikutellaan pelinappuloita. Sen jälkeen voi jo siirtyä harjoittelemaan tietokoneella. Tässä postauksessa vinkkailen erilaisiin…

Comments