Explore Math, Mathematics, and more!

Explore related topics

Reppu - sanallisia päässälaskuja (0-20), kertotaulut, perusjakolaskuja.

Reppu - sanallisia päässälaskuja (0-20), kertotaulut, perusjakolaskuja.

Matematiikkapelejä ykkösille ja kakkosille

Matematiikkapelejä ykkösille ja kakkosille

Summanmutka-keskuksen matematiikan materiaalipankki: pelejä, pulmia, tutkimustehtäviä kaikille luokka-asteille.

Summanmutka-keskuksen matematiikan materiaalipankki: pelejä, pulmia, tutkimustehtäviä kaikille luokka-asteille.

OpenMADE OpenMATIKKA

OpenMADE OpenMATIKKA

Kertotaulut ovat osalle oppilaista helppoja ja toisille taas ne tuottavat vielä paljon päänvaivaa. Jotta jokainen saisi työskennellä omalla...

Kertotaulut ovat osalle oppilaista helppoja ja toisille taas ne tuottavat vielä paljon päänvaivaa. Jotta jokainen saisi työskennellä omalla...

unkarilaista matematiikkaa

unkarilaista matematiikkaa

Kymmenten täyttyminen. Kymppiparit.

Kymmenten täyttyminen. Kymppiparit.

"Pyöristämiskone", pyöristämisen havainnollistamista - alkuperäinen luku "autoon", vasempaan muistilappuun sitä edeltävä kymmen, oikeaan seuraava.

"Pyöristämiskone", pyöristämisen havainnollistamista - alkuperäinen luku "autoon", vasempaan muistilappuun sitä edeltävä kymmen, oikeaan seuraava.

(0.-2.lk) Kuumailmapallopelissä harjoitellaan yhteenlaskua ja päässälaskua pienillä luvuilla (kymppiparit). Peliä pelataan pareittain. Voittaja on se pelaaja, joka ensimmäisenä pääsee kuumailmapallon kyytiin.

(0.-2.lk) Kuumailmapallopelissä harjoitellaan yhteenlaskua ja päässälaskua pienillä luvuilla (kymppiparit). Peliä pelataan pareittain. Voittaja on se pelaaja, joka ensimmäisenä pääsee kuumailmapallon kyytiin.

Kertailimme lukualuetta 0-5 pistetyöskentelyn muodossa. Luokassa oli kaksi opettajaa, luokanopettaja ja erityisopettaja. Luokan pulpetit ov...

Kertailimme lukualuetta 0-5 pistetyöskentelyn muodossa. Luokassa oli kaksi opettajaa, luokanopettaja ja erityisopettaja. Luokan pulpetit ov...

(0.-2.lk) Sienipelissä harjoitellaan päässälaskua pienillä luvuilla (0-10). Pelin voittaa se pelaaja, jonka pelimerkkejä on pelin päättyessä enemmän pelilaudalla.

(0.-2.lk) Sienipelissä harjoitellaan päässälaskua pienillä luvuilla (0-10). Pelin voittaa se pelaaja, jonka pelimerkkejä on pelin päättyessä enemmän pelilaudalla.

Tuunatut tulokset - pyöristäminen (TVT-harjoitus).

Tuunatut tulokset - pyöristäminen (TVT-harjoitus).

Loogiset talot. Aluksi nurin päin taululle. Oppilaat suuntien avulla kertovat, minkä lapun haluavat avata. Oppilaat yrittävät päätellä, mitä kuvassa voisi olla.

Loogiset talot. Aluksi nurin päin taululle. Oppilaat suuntien avulla kertovat, minkä lapun haluavat avata. Oppilaat yrittävät päätellä, mitä kuvassa voisi olla.

Pinterest
Search