vahvuuskortit

12 Pin-lisäykset2 Seuraajat
Positiivinen pedagogiikka

Positiivinen pedagogiikka

Open reissari: ekaluokka - viikkon taito.

Open reissari: ekaluokka - viikkon taito.

Ekaluokkaan mukavia ideoita valmiiksi kerättynä

Ekaluokkaan mukavia ideoita valmiiksi kerättynä

Tunnetaitoharjoituksia aloittaville | Pearltrees

Tunnetaitoharjoituksia aloittaville | Pearltrees

Erityislapsen kasvun ja kehityksen tueksi: Miten toimia kun joku toinen satuttaa?

Erityislapsen kasvun ja kehityksen tueksi: Miten toimia kun joku toinen satuttaa?

Viikoitain vaihtuva harjoittelun kohde "Viikon taito" - pohja luokkaan, laminoituna viikon taidon voi kirjoittaa suoraan ja pyyhkiä viikon päästä seuraavan alta pois.

Viikoitain vaihtuva harjoittelun kohde "Viikon taito" - pohja luokkaan, laminoituna viikon taidon voi kirjoittaa suoraan ja pyyhkiä viikon päästä seuraavan alta pois.

Motivointi ja palkitseminen, tarrataulu

Motivointi ja palkitseminen, tarrataulu

Pohditaan kaveruutta. Mitä hyvä kaveri tekee, mitä ei saa tehdä? Voitte ottaa esimerkiksi kahden värisiä nappeja/nappuloita tms. Ja asettaa toisen väriset (esim. punaiset) niiden ruutujen päälle mikä esittää käytöstä joka ei ole hyväksyttävää, ja toisen väriset (esim. vihreät) niiden ruutujen päälle jotka esittävät hyväksyttävää käytöstä.

Pohditaan kaveruutta. Mitä hyvä kaveri tekee, mitä ei saa tehdä? Voitte ottaa esimerkiksi kahden värisiä nappeja/nappuloita tms. Ja asettaa toisen väriset (esim. punaiset) niiden ruutujen päälle mikä esittää käytöstä joka ei ole hyväksyttävää, ja toisen väriset (esim. vihreät) niiden ruutujen päälle jotka esittävät hyväksyttävää käytöstä.

Motivointi ja palkitseminen, tavoitetaulukko

Motivointi ja palkitseminen, tavoitetaulukko

Pelin tarkoitus on opettaa omien tunteiden tunnistamista sekä miettimään tilanteita joissa näitä tunteita esiintyy. Pelissä vastataan helppoihin kysymyksiin itsestä. Peliä voi pelata esim. nopalla (kierretään peli kolme kertaa tms.) tai etenemällä ruutu kerrallaan. Nappuloiksi käyvät mitkä vain pikku esineet.

Pelin tarkoitus on opettaa omien tunteiden tunnistamista sekä miettimään tilanteita joissa näitä tunteita esiintyy. Pelissä vastataan helppoihin kysymyksiin itsestä. Peliä voi pelata esim. nopalla (kierretään peli kolme kertaa tms.) tai etenemällä ruutu kerrallaan. Nappuloiksi käyvät mitkä vain pikku esineet.

Pinterest
Haku